GO 语言的 socket 通讯

2021/12/14 socket GO 共 1865 字,约 6 分钟

socket 通讯方式

Go 语言使用 net 包实现 Socket 网络编程

server 端

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
)

func process(conn net.Conn) {
    // 处理完关闭连接
    defer conn.Close()

    // 针对当前连接做发送和接受操作
    for {
        reader := bufio.NewReader(conn)
        var buf [128]byte
        n, err := reader.Read(buf[:])
        if err != nil {
            fmt.Printf("read from conn failed, err:%v\n", err)
            break
        }

        recv := string(buf[:n])
        fmt.Printf("收到的数据:%v\n", recv)

        // 将接受到的数据返回给客户端
        _, err = conn.Write([]byte("ok"))
        if err != nil {
            fmt.Printf("write from conn failed, err:%v\n", err)
            break
        }
    }
}

func main() {
    // 建立 tcp 服务
    listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9090")
    if err != nil {
        fmt.Printf("listen failed, err:%v\n", err)
        return
    }

    for {
        // 等待客户端建立连接
        conn, err := listen.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Printf("accept failed, err:%v\n", err)
            continue
        }
        // 启动一个单独的 goroutine 去处理连接
        go process(conn)
    }
}

client 端

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
    "os"
    "strings"
)

func main() {
    // 1、与服务端建立连接
    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9090")
    if err != nil {
        fmt.Printf("conn server failed, err:%v\n", err)
        return
    }
    // 2、使用 conn 连接进行数据的发送和接收
    input := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for {
        s, _ := input.ReadString('\n')
        s = strings.TrimSpace(s)
        if strings.ToUpper(s) == "Q" {
            return
        }

        _, err = conn.Write([]byte(s))
        if err != nil {
            fmt.Printf("send failed, err:%v\n", err)
            return
        }
        // 从服务端接收回复消息
        var buf [1024]byte
        n, err := conn.Read(buf[:])
        if err != nil {
            fmt.Printf("read failed:%v\n", err)
            return
        }
        fmt.Printf("收到服务端回复:%v\n", string(buf[:n]))
    }
}

server 如何进行 push 操作?

golang中怎么处理socket长连接?

我是golang新手,看了下goroutine+channel,我认为很适合服务器端并发编程。 我在网上看到的demo都是千篇一律的accept到一个client fd后,开一个goroutine处理client fd。是一问一答式的,client发来一个请求,server回应,都是在一个goroutine里面处理的。

但是服务器应该是可以主动push message的。我想的事为每个client fd开两个goroutine,一个recv,一个send。同时还有加2个channel,一个用于recv routine向逻辑主线程传送收到的数据,一个用于逻辑主线程向send goroutine传送待发送的数据,是这样的么?

还有,如果我开2个goroutine的话,client断开连接了,假设recv goroutine先发生err并且close(fd),那在send goroutine中该如何处理呢?有可能不应该这样处理,那应该怎么处理呢?

socket长连接解决方案

使用 cellnet 模块

链接地址:cellnet)

参考

https://segmentfault.com/a/1190000022734659 https://github.com/davyxu/cellnet https://www.liwenzhou.com/posts/Go/15_socket/

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